<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <pre style="white-space: pre-wrap; color: rgb(0, 0, 0); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">Hi,

On 2018-11-27 02:46 +0000, Wookey wrote:

> >
> > Well, that's at very least an interesting data point. So yes, they exist, but 
> > they are new and expensive. Can I assume that this means most of our arm64 
> > users do not yet get to them?

> Not yet, no although I think you can just buy one (Gigabyte
> ThunderXstation) now. But Machiato-bin exists with working PCI and you
> can buy one
> (<a rel="nofollow" href="https://wiki.debian.org/InstallingDebianOn/Marvell/MACCHIATOBin">https://wiki.debian.org/InstallingDebianOn/Marvell/MACCHIATOBin</a>), and
> nvidia-based hardware is available and supports GL (Jetson TX1)
> (<a rel="nofollow" href="https://wiki.debian.org/InstallingDebianOn/NVIDIA/Jetson-TX1">https://wiki.debian.org/InstallingDebianOn/NVIDIA/Jetson-TX1</a>). There
> is more hardware coming which will support GL, so it is definately not
> as simple as 'available hardware is all GLES'. (Perhaps someone has
> made a list in this long thread).

I have previously compiled this excel sheet with data relevant to this thread:

<a moz-do-not-send="true" href="https://github.com/Re4son/kali-gemini-multistrap-config/raw/files/Arm64List.xls">https://github.com/Re4son/kali-gemini-multistrap-config/raw/files/Arm64List.xls</a>

Any feedback, correction and addition that could benefit this discussion would be appreciated.


> > > I recall Linaro doing some work on this back
> > > when it started (to make it easier to switch between GL and
> > > GLES). Possibly that work never actually got done, just talked out.
> > 
> > It would really help, indeed.
>
> OK. It seems that this project was started, but not completed due to a
> lack of interest at the time (2012) (people just started using GLES on
> dev boards/phones). It's here: <a rel="nofollow" href="https://code.launchpad.net/glproxy">https://code.launchpad.net/glproxy</a>
> And here is the spec: <a rel="nofollow" href="https://wiki.linaro.org/WorkingGroups/Middleware/Graphics/Specs/1105/GLProxy">https://wiki.linaro.org/WorkingGroups/Middleware/Graphics/Specs/1105/GLProxy</a>

> Perhaps it is worth resurrecting this project if it would let us
> acheive the nirvana of runtime selection between GL and GLES, thus
> making everyone happy.

> Jammy Zhou <a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:jammy.zhou@linaro.org"><jammy.zhou@linaro.org></a> cc:ed can say how much was/wasn't done.

That is extremely interesting, anything I can do to help?

> Wookey

Many thanks,
Re4son
</pre>
  </body>
</html>