<div dir="ltr"><div>Hi,</div><div><br></div>I see that building CGE 6.4 fails when running the testcase <a href="https://buildd.debian.org/status/fetch.php?pkg=castle-game-engine&arch=arm64&ver=6.4%2Bdfsg1-5&stamp=1597082240&file=log">https://buildd.debian.org/status/fetch.php?pkg=castle-game-engine&arch=arm64&ver=6.4%2Bdfsg1-5&stamp=1597082240&file=log</a> .<br><br>1. I cannot reproduce it on my local computer, unfortunately. Although I used a bit different environment:<br><br>- I'm running Debian Linux/x86_64, with Debian testing<br><br>- I'm using v6.4-fixes branch from GitHub, <a href="https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/v6.4-fixes">https://github.com/castle-engine/castle-engine/tree/v6.4-fixes</a><br><br>- I'm using FPC 3.2.0 from upstream FPC (installed through fpcupdeluxe)<br><br>So it should be close to the Debian package of CGE 6.4 on amd64... but the testcase works OK for me, all tests pass.<br><br>If you can point me to how to reproduce the failed testcase easily on my local computer, I will happily look into fixing it.<br><br>2. Note: the FPC 3.2.0 unfortunately makes a flood of notes/warnings at compilation that we cannot easily avoid. They may the build log quite long.<br><br>Some of them are at "specialization" moment of generic lists from Generics.Collection unit (included in FPC 3.2.0), some at Kraft (which we try not to modify, as it is a 3rd-party library that we just use, by Benjamin 'BeRo' Rosseaux). <br><br>These are automatically hidden in latest CGE, if you compile using the build tool or using castle-fpc.cfg .<br><br><div>I have backported the castle-fpc.cfg changes now to v6.4-fixes branch, <a href="https://github.com/castle-engine/castle-engine/commit/fc3c0c38e86343fd460008021f46279bf8aee9ff">https://github.com/castle-engine/castle-engine/commit/fc3c0c38e86343fd460008021f46279bf8aee9ff</a> . Feel free to apply this to Debian CGE 65.4, to make the build log cleaner from irrelevant notes.</div><div><br></div><div>Regards,</div><div>Michalis<br></div><br></div>