<html dir="ltr"><head></head><body style="text-align:left; direction:ltr;" bgcolor="#ffffff" text="#2e3436" link="#1b6acb" vlink="#2e3436"><div>Hi Michalis,</div><div><br></div><div>On Mon, 2021-04-12 at 02:52 +0200, Michalis Kamburelis wrote:</div><blockquote type="cite" style="margin:0 0 0 .8ex; border-left:2px #729fcf solid;padding-left:1ex"><pre>Oh and see other links about Kryftolike:</pre><pre>...</pre><pre>From my perspective (looking at "what is best for the Castle Game</pre><pre>Engine") packaging any modern game "made with CGE" would be very</pre><pre>valuable. It would be a good proof that indeed CGE (with our new build</pre><pre>tool) plays nicely in Debian, and other games "made with CGE" can be</pre><pre>packaged similarly to .deb. If you could even document the procedure</pre><pre>("to turn your CGE game into a Debian package .deb, do this and this</pre><pre>....") it would be awesome for CGE community.</pre></blockquote><div>Yes of course, and as I said already I'm happy to package any program using FPC.</div><div>I'll try to have a look and see what I can do including submitting an ITP.</div><blockquote type="cite" style="margin:0 0 0 .8ex; border-left:2px #729fcf solid;padding-left:1ex"><pre><br></pre><pre>And Eugene keeps Kryflolike active, I see he has a lot of fun with it</pre><pre>lately: </pre><a href="https://decoherence.itch.io/kryftolike/devlog"><pre>https://decoherence.itch.io/kryftolike/devlog</pre></a><pre> . I'm sure he'll</pre><pre>be happy to see it in Debian :)</pre></blockquote><div>I'll contact him once I start playing with it. But as I see it is already available on Android as APK, so it could to be avialble also in Debian as .deb <img src="cid:e61cb66b377d87eba6fd6c612b267c42a141752c.camel@sfr.fr" alt=";-)"></div><div><pre>-- <br></pre><span style="font-family: monospace; white-space: pre;">Cheers,
Abou Al Montacir</span></div></body></html>