<div dir="ltr"><div dir="ltr">Hi,<br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Thu, Sep 24, 2020 at 5:03 AM m. allan noah <<a href="mailto:kitno455@gmail.com">kitno455@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><br>
I wrote sanei_magic to provide software deskew and<br>
cropping algorithms to all backends, for just this reason. I've got a<br>
pretty good lineart function in the epjitsu backend, that I could move<br>
up to sanei_magic if other backends wanted to use it.<br>
<br></blockquote><div><br></div><div>Further to what I previously commented on, I wonder if there would be room in sanei_magic to include common algorithms for calibration and shading computation.</div><div>All the backends seem to craft their own code to handle this type of operation.</div><div>I'm no expert in this area so I really wouldn't know how practical that would be.</div><div><br></div><div>Cheers,</div><div>Ralph<br></div></div></div>