<div dir="ltr">Package: libasound2-plugins<br>Version: 1.1.0-1<br>Severity: normal<br><br>Dear Maintainer,<br><br>I bought and downloaded Victor Vran game on GoG.com (<a href="http://www.gog.com/game/victor_vran">http://www.gog.com/game/victor_vran</a>).<br>You can see that the game requires libasound2{-data,-plugins}:i386 packages dependencies.<br><br>After to downloaded, installed the game and dependencies, i launch the game and ... it crashes directly.<br>The output console for the crash is this :<br><br> ----------<br>"berillions@debian64-test:/media/Autres/Jeux/Victor Vran$ ./start.sh <br>Running Victor Vran<br>Language: French<br>Voice Language: English<br>Protocol error: bad 3 (Window); Sequence Number 5<br> Opcode (20, 0) = GetProperty<br> Bad resource 587630196 (0x23068674)<br> at -e line 15.<br>*** Texture headers: 5568 loaded, 0 newer, 3 ms<br><br>*** graphics info<br>GPU                         GeForce GTX 970M/PCIe/SSE2<br>API                                opengl<br>Platform: {<br>    desktop = true,<br>    developer = false,<br>    editor = true,<br>    gog = true,<br>    goldmaster = true,<br>    linux = true,<br>}<br><br>support/gog_com.shlib : ligne 94 : 15328 Erreur de segmentation  (core dumped)./"${bin_64}""<br> ----------<br><br>For my first test, i uninstalled the libasound2-plugins package and i re-launched the game.<br>Result = The game works but i have no sound in-game so it is unplayable.<br>The output console when i launch the game without libasound2-plugins package is this :<br><br> ----------<br>Running Victor Vran<br>Language: French<br>Voice Language: English<br>Protocol error: bad 3 (Window); Sequence Number 5<br> Opcode (20, 0) = GetProperty<br> Bad resource 587630196 (0x23068674)<br> at -e line 15.<br>*** Texture headers: 5568 loaded, 0 newer, 4 ms<br><br>*** graphics info<br>GPU                                GeForce GTX 970M/PCIe/SSE2<br>API                                opengl<br>Platform: {<br>    desktop = true,<br>    developer = false,<br>    editor = true,<br>    gog = true,<br>    goldmaster = true,<br>    linux = true,<br>}<br><br>ALSA lib conf.c:3357:(snd_config_hooks_call) Cannot open shared library libasound_module_conf_pulse.so<br>ALSA lib pcm.c:2266:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM default<br>AL lib: alsa.c:512: Could not open playback device 'default': No such file or directory<br>AL lib: oss.c:169: Could not open /dev/dsp: No such file or directory<br>Lua revision: 201709<br>Assets revision: 35199<br>Account storage loaded successfully in 4 ms<br>DLC cauldron loaded, lua revision 201709, assets revision 35199<br>DLC highlander loaded, lua revision 201709, assets revision 35199<br>DLC tome loaded, lua revision 201709, assets revision 35199<br>DLC wanderer loaded, lua revision 201709, assets revision 35199<br>VideoImpl::Init(Movies/MainMenu.ivf)<br>New UA mode "Game" set in 0 ms<br><br><br>Stopping the game threads from the Lua side.<br><br><br><br>Stopping the game threads after receiving WM_QUIT.<br><br>Hook 'Shader :: CompileEffect' not found!<br>DestroyVideos: 1 videos not cleaned up<br>StrID statistics:<br>Arena allocator stats: 13426 allocs, 312990 bytes out of 1048576 total (29%)<br> ----------<br><br>In conclusion, the game crash with libasound2-plugins:i386 package installed and works without it BUT there isn't sound in-game.<br>I tested the game on my PC with Archlinux and the game works without problem (same version from GoG)<br><br>I hope that i given good explanations about the problems and thanks for your help.<br><br>Best regards,<br>Maxime<br><br>PS : Sorry, even after to configure reportbug with my gmail account as explained in the Debian Wiki, i had an authentification failure when i tried to send the report.<br><br>-- System Information:<br>Debian Release: stretch/sid<br>  APT prefers unstable<br>  APT policy: (500, 'unstable'), (500, 'testing')<br>Architecture: amd64 (x86_64)<br>Foreign Architectures: i386<br><br>Kernel: Linux 4.4.0-1-amd64 (SMP w/8 CPU cores)<br>Locale: LANG=fr_FR.UTF-8, LC_CTYPE=fr_FR.UTF-8 (charmap=UTF-8)<br>Shell: /bin/sh linked to /bin/dash<br>Init: systemd (via /run/systemd/system)<br></div>