<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=ISO-8859-1">
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    Hello folks.&nbsp; I'm writing because I've written a fairly nice
    adaptation of Master of Orion II (an ancient DOS/Win95 game) to a
    modern multi-user *nix package.&nbsp; This is done on Gentoo, but should
    be fairly easily adapatable for any *unix system.&nbsp; I'm hoping to
    find a Debian developer interested in porting it.<br>
    <br>
    Caveats:<br>
    <ul>
      <li>It is non-free (commercial software)<br>
      </li>
      <li>The install requires the presence of the CD, a mounted .iso or
        copy of the files from said</li>
      <li>It requires dosbox (which is, however, free)</li>
      <li>There is no source code, although some members of the
        community have been releasing updates (new features, bug fixes,
        etc.) via hacking the executable and releasing binary patches.<br>
      </li>
    </ul>
    Why an ancient proprietary DOS game!?<br>
    <ul>
      <li>This series pretty much invented the space 4x genre.<br>
      </li>
      <li>It still has a huge following of people who compete online.</li>
      <li>It's still quite relevant until an open source clone is
        completed (last I checked, one was in progress but still
        pre-alpha).<br>
      </li>
    </ul>
    The Gentoo package is available here:<br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://overlays.gentoo.org/proj/sunrise/browser/reviewed/games-strategy/moo2">http://overlays.gentoo.org/proj/sunrise/browser/reviewed/games-strategy/moo2</a><br>
    <br>
    Or if you have a Gentoo system, add "sunrise" repository from layman
    and "emerge -a games-strategy/moo2".&nbsp; If anybody is interested in
    porting this to a debian package, I would be more than happy to
    assist. The bulk of the work that I have done is actually
    distro-generic shell scripts and an installation structure.<br>
    <br>
    In summary, most everything is installed into /opt/moo2.&nbsp; Then, the
    first time a user runs the game, a user-level install is performed
    into their ~/.moo2 directory.&nbsp; This install mostly consists of
    symlinks to files under /opt/moo2, with the exception of files that
    are changed by normal ruining of the game (saved game files,
    settings ,etc.) as well as config files for both dosbox and the moo2
    script its self.&nbsp; This is the primary mechanism of facilitating the
    multi-user functionality for an app that's designed to be
    single-user (where save game files co-exist with game data &amp;
    executable files), *and* not waste a ton of disk space.<br>
    <br>
    If anybody is interested, please let me know.<br>
    <br>
    Thanks,<br>
    Daniel<br>
  </body>
</html>