<div dir="ltr"><br><br>2015-09-13 15:10 GMT+02:00 Stephen Kitt <<a href="mailto:skitt@debian.org">skitt@debian.org</a>>:<br>> On Sun, 13 Sep 2015 10:12:04 +0200, Alexandre Detiste<br>> <<a href="mailto:alexandre.detiste@gmail.com">alexandre.detiste@gmail.com</a>> wrote:<br>>> Usage of stdout vs stderr in lgogdownloader seems overly inconsistent;<br>>> but that doesn't matter as the program correctly error out on a<br>>> failed/impossible login.<br>><br>> Yup, I just used the same output as in the rest of the method.<div><br></div><div>The progressbar doesn't check that output is a TTY either and</div><div>"lgogdownloader | less" show all the fancy ANSI escape codes...</div><div>not really a problem.</div><div><br></div><div>>> I'll add a "Suggests: lgogdownloader + Breaks: lgogdownloader (<< 2.25-2)"<br>>> in G-D-P; checking version at run-time like it's done for apt 1.1 doesn't<br>>> seems that usefull here; and this is the kind of package like "youtube-dl"<br>>> that'll break at each unofficial web API change anyway.<br>><br>> lgogdownloader (<< 2.25-2~) if you want to allow backports :-).</div><div><br></div><div>Ok added</div><div><br></div><div>Finally nailed lgogdownloader integration.</div><div><br></div><div><a href="http://anonscm.debian.org/cgit/pkg-games/game-data-packager.git/commit/?id=4f4d4b94553282ff51524bcdfd642745b712dbc4">http://anonscm.debian.org/cgit/pkg-games/game-data-packager.git/commit/?id=4f4d4b94553282ff51524bcdfd642745b712dbc4</a><br></div><div><br></div><div>Some remark:</div><div>- for games with official linux support GOG doesn't sell .deb or tarballs anymore;</div><div>  only shell-extracting .sh that can be read with unzip</div><div>  We should use those instead of the setup.exe</div><div>    - to avoid to require innoextract all the time</div><div>    - to influence GOG.com statistics per platform</div><div>- only english currenlty supported<br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div>