<div dir="ltr"><div><div><div>Hi guys,<br><br></div>I tried the udev rule from the debian package -> steam-device.<br></div>I think that it's not complete to use correctly the gamepad.<br><br></div><div>With the actual udev rule, the controller is correctly recognized on Steam on Big Picture mode but in game like Metro 2033 / Last Light Redux, the controller is not recognized as a gamepad but still as a keyboard.<br><br></div><div>If I add "OPTIONS+="static_node=uinput" to "# Steam Controller udev write access", the controller is recognized correctly as a gamepad in my games.<br><br></div><div>thanks to correct the package :)<br></div></div>