Thanks for the response. Re: which driver I use, the glxinfo output follows:<br><br>OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20060602 AGP 4x TCL<br>OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.0.1<br>OpenGL extensions:<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ARB_imaging, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture, 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_texture_border_clamp, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ARB_texture_compression, GL_ARB_texture_cube_map, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ARB_texture_env_crossbar, GL_ARB_texture_env_dot3, 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_equation_separate, 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_blend_func_separate, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_convolution, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_copy_texture, GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_histogram, GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_point_parameters, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture, 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_mirror_clamp, 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle, GL_EXT_vertex_array, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_APPLE_packed_pixels, GL_ATI_blend_equation_separate, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ATI_texture_env_combine3, GL_ATI_texture_mirror_once, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_ATI_fragment_shader, GL_IBM_rasterpos_clip, 
<br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_IBM_texture_mirrored_repeat, GL_INGR_blend_func_separate, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture, GL_MESA_window_pos, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_texture_rectangle, <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_NV_texgen_reflection, GL_OES_read_format, GL_SGI_color_matrix, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_SGI_color_table, GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp, <br>&nbsp;&nbsp;&nbsp; GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod<br><br>&nbsp;&nbsp; visual&nbsp; x&nbsp; bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer&nbsp; ms&nbsp; cav
<br>&nbsp;id dep cl sp sz l&nbsp; ci b ro&nbsp; r&nbsp; g&nbsp; b&nbsp; a bf th cl&nbsp; r&nbsp; g&nbsp; b&nbsp; a ns b eat<br>----------------------------------------------------------------------<br>0x23 24 tc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; y&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 8&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0 0 None
<br>0x24 24 tc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; y&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0 0 None<br>0x25 24 tc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; y&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 8 16 16 16 16&nbsp; 0 0 Slow<br>0x26 24 tc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; y&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 0 16 16 16 16&nbsp; 0 0 Slow
<br>0x27 24 tc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; .&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 8&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0 0 None<br>0x28 24 tc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; .&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0 0 None<br>0x29 24 tc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; .&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 8 16 16 16 16&nbsp; 0 0 Slow
<br>0x2a 24 tc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; .&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 0 16 16 16 16&nbsp; 0 0 Slow<br>0x2b 24 dc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; y&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 8&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0 0 None<br>0x2c 24 dc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; y&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0 0 None
<br>0x2d 24 dc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; y&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 8 16 16 16 16&nbsp; 0 0 Slow<br>0x2e 24 dc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; y&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 0 16 16 16 16&nbsp; 0 0 Slow<br>0x2f 24 dc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; .&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 8&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0 0 None
<br>0x30 24 dc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; .&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0 0 None<br>0x31 24 dc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; .&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 8 16 16 16 16&nbsp; 0 0 Slow<br>0x32 24 dc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; .&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0 24&nbsp; 0 16 16 16 16&nbsp; 0 0 Slow
<br>0x4c 32 tc&nbsp; 0 32&nbsp; 0 r&nbsp; .&nbsp; .&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 8&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0&nbsp; 0 0 Ncon<br><br>