<br><br><div class="gmail_quote"><br>Hi David Bruce<br><br>Initially, I had considered building the configuration editor in Qt 4
but assumed that the screen built into the game was made as a place
holder for an SDL based editor. The first draft of my proposal was Qt 4
based but I changed it later after noticing the non-functional screen
in the game.<br> <br>I have better knowledge of Qt that I do of SDL and
I am very comfortable working with the Qt 4 libraries and am definitely
up for the task!<br><br>Regards<br>Kiran Anjaneya Varma
</div><br>